1: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:20:06.23 ID:JvLUMEvJCNIKU
https://s.famitsu.com/news/201812/27169945.html?page=2
■2019年に注目していること
アトラス 山井一千氏
平成の終了。新しい時代に“新しいメガテン”をご提供できたらうれしいです
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181219044/index_2.html#atl_yama
<質問4>2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
「真・女神転生V」を現在、開発中です。タイトル発表以来、続報が無くヤキモキさせてしまい大変申し訳ありません。とはいえ開発自体は確実に、着実に、進んでいますのでご安心下さい。
「V」は、「真・女神転生III NOCTURNE マニアクス」の発売から実に14年以上ぶりとなる据え置き機でのリリースということもあり、業界最高峰のアンリアルエンジン4(UE4)を導入させてもらい、気合いを入れて開発しています。
UE4のクリエーターの欲求をどこまでも叶えてくれる自由度の高さと作業効率のずば抜けた良さ、そして僕らアトラスの細部まで徹底してこだわる作り込みの精神が相まって、
仕上げまでにはまだ時間を頂きたい状況ではありますが、チームの開発スタッフは現在、ものすごく頑張ってくれています。
そのお陰もあり、僕ら開発の張本人がびっくりするような出来栄えのゲームシーンにチェックの段階で何度も出くわしており、日々ワクワクしながら開発者冥利を実感しています。
2019年はいよいよ、皆様に”いろいろ”を問う年になりそうです。正直、期待と不安で一杯ではありますが、これまでのスタッフの努力が大きく実ることを願っています。あともう少しだけ、続報をお待ち頂けましたら幸いです。
■2019年に注目していること
アトラス 山井一千氏
平成の終了。新しい時代に“新しいメガテン”をご提供できたらうれしいです
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20181219044/index_2.html#atl_yama
<質問4>2019年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
「真・女神転生V」を現在、開発中です。タイトル発表以来、続報が無くヤキモキさせてしまい大変申し訳ありません。とはいえ開発自体は確実に、着実に、進んでいますのでご安心下さい。
「V」は、「真・女神転生III NOCTURNE マニアクス」の発売から実に14年以上ぶりとなる据え置き機でのリリースということもあり、業界最高峰のアンリアルエンジン4(UE4)を導入させてもらい、気合いを入れて開発しています。
UE4のクリエーターの欲求をどこまでも叶えてくれる自由度の高さと作業効率のずば抜けた良さ、そして僕らアトラスの細部まで徹底してこだわる作り込みの精神が相まって、
仕上げまでにはまだ時間を頂きたい状況ではありますが、チームの開発スタッフは現在、ものすごく頑張ってくれています。
そのお陰もあり、僕ら開発の張本人がびっくりするような出来栄えのゲームシーンにチェックの段階で何度も出くわしており、日々ワクワクしながら開発者冥利を実感しています。
2019年はいよいよ、皆様に”いろいろ”を問う年になりそうです。正直、期待と不安で一杯ではありますが、これまでのスタッフの努力が大きく実ることを願っています。あともう少しだけ、続報をお待ち頂けましたら幸いです。
3: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:22:09.78 ID:OuGLIhsJ0NIKU
前倒ししてスイッチ買ったけど他のソフトで退屈はしてないからのんびり待ってる
4: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:22:32.79 ID:zg9v3iAR0NIKU
来年はペルソナ5と世界樹や
6: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:26:27.18 ID:8lB5p7EDdNIKU
作業効率のずば抜けた良さ(延期)
7: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:29:07.31 ID:xWQCwLtC0NIKU
ペルソナ5で作った天使悪魔モデル使い回せばいいんだから早く出しなさい
8: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:29:12.04 ID:Wt1oKV4X0NIKU
いや続報出してよ・・・
気になってるんよ
気になってるんよ
9: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:30:32.35 ID:ztL67REf0NIKU
何か最近ペルソナ騒いでるけど、そんな賞味期限切れのソフトより早くこっちヤりてーわ
10: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:31:09.86 ID:J3021/WI0NIKU
開発2016年からだろ
3年なら開発期間としては平均的だから特におかしな点はなくね?
3年なら開発期間としては平均的だから特におかしな点はなくね?
11: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:32:59.43 ID:j9wBZ0ZbaNIKU
4のサムライ衆の情報も発売近くまで溜めてたからポロンと発売日発表あるかもな
12: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:48:53.45 ID:LGTISQRNpNIKU
まぁアトラスのもう少しってのが半年とか一年なのは当たり前だし
今更文句も言う気にならんでしょ
続報自体は今期中かゴールデンウイークあたり期待していいんじゃね?
今更文句も言う気にならんでしょ
続報自体は今期中かゴールデンウイークあたり期待していいんじゃね?
13: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:50:24.27 ID:7qDmeBhv0NIKU
むしろ2020年だったら
4年、5年レベルでいつまでかかってんだよって話だ
4年、5年レベルでいつまでかかってんだよって話だ
14: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 13:58:15.53 ID:gaPQC7zCdNIKU
この発言だと2019年も怪しい
16: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 14:07:07.23 ID:4xACm1pn0NIKU
使い回しの要素が多いのにどうして遅いんだよ!!!
・・・って思うけど、スピードを上げたテイルズは消えてしまった。
ドラクエもそうだけど、使い回しだからこそ時間をかけて絶妙な新しさを
加えたり、お馴染みの要素に磨きをかけることで生き残れる。
安く早くと低価格牛丼みたいなことすると短期的に成功しても
ブランドが危機にさらされる。
・・・って思うけど、スピードを上げたテイルズは消えてしまった。
ドラクエもそうだけど、使い回しだからこそ時間をかけて絶妙な新しさを
加えたり、お馴染みの要素に磨きをかけることで生き残れる。
安く早くと低価格牛丼みたいなことすると短期的に成功しても
ブランドが危機にさらされる。
17: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 14:08:36.62 ID:VRS+Ll3fMNIKU
いや
どこかのFFとかいう情報ばかり発信して間に合わないようなスタジオと違って信頼できるわ
どこかのFFとかいう情報ばかり発信して間に合わないようなスタジオと違って信頼できるわ
18: ゲーム脳通信 2018/12/29(土) 15:10:42.00 ID:tStzllCE0NIKU
まぁ続報自体は割とすぐありそうだな
あーこれで2019年内も怪しくなったwこの言い方だと出せたとしても年末だなwまあ、メガテン好きだから気長に待つ。
0 件のコメント:
コメントを投稿