【疑問】何で「プレイステーション」ってこんなにニッチになったの?

2018年12月26日水曜日

PS4

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1: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 00:51:27.20 ID:I9iBXUa20
ハーフ超えがモンハン1本
30万本超えがモンハンとCoDのたった2本
負けハードのPS3よりニッチになってない?


全機種
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 ~12/16)
1位_ PS4_ モンスターハンターW_ 1,949,592
2位_ NSW_ スマブラSP_ 1,682,551
3位_ NSW_ ポケモンLet's go_ 1,069,018
4位_ NSW_ スプラトゥーン2_ 1,050,229
5位_ NSW_ マリオカート8DX_ 830,877
6位_ NSW_ 星のカービィ スターアライズ_ 640,668
7位_ NSW_ マリオパーティー11_ 543,995
8位_ NSW_ マリオオデッセイ_ 543,255
9位_ PS4_ COD BO4_ 468,346
10位_ NSW_ ゼルダの伝説 BotW_ 462,881
11位_ NSW_ Minecraft_ 441,687
12位_ 3DS ポケットモンスターUS/UM_ 412,876
13位_ NSW_ マリオテニスエース_ 362,569
14位_ PS4_ スパイダーマン_ 296,772
15位_ NSW_ 太鼓の達人_ 244,601
16位_ PS4_ パワフルプロ野球2018_ 238,401
17位_ NSW_ ニンテンドーラボ01_ 216,438
18位_ NSW_ ドンキーコング_ 203,927
19位_ NSW_ マリオ+ラビッツ_ 200,131
20位_ PS4_ RDR2_ 199,132

94: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 02:26:55.03 ID:JEnNlDZg0
>>1
ユーザー層の老化が進行していってるんじゃね?
割とマジで

184: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 09:54:12.91 ID:JYNqIJ3y0
>>1
PS4はオタクしか持ってないイメージが定着しちゃったね

2: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 00:53:47.65 ID:IcPOfqMK0
和サードが売れなくなっているだけとも言える
ハードのせいじゃなくて

4: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 00:56:48.18 ID:I9iBXUa20
>>2
でも洋ゲーが全盛期の和サードぐらい売れてるわけじゃないから完全に箱コースじゃん

10: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:03:15.45 ID:Ico2vDJ8M
>>4
箱コースって
箱なんて国内で最高でも100万台程度だろ
PS4と比べていいハードじゃないな

15: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:05:45.59 ID:fOSixkYY0
>>10
それだけ差があるのに、一部の洋ゲーは箱○並の売れ行きだから余計笑えない。

52: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:40:15.15 ID:xxN3aYr10
>>4
PSの最新機だからPS4を買ってみたものの
和ゲーがしょぼすぎるから仕方なく洋ゲーで我慢してるって印象

PS4でPSブラン幻滅した人はPS5は買わないだろうな

3: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 00:55:56.20 ID:svofk6CAa
PSは高級レストランとか任天堂はおこちゃまとか言ったあたりから

166: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 08:14:07.20 ID:bGQvz7aR0
>>3
けっこう前だろ
命題はPS4なってからいつのまにか影の薄い存在なったこと

189: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 10:17:59.24 ID:MVfX/e3N0
>>3
そもそもPS2が終わってから日本はずっと任天堂が覇権の国になってるだろう
WiiDS終わってからも3DSが日本のトップでそのバトンはswitchが受け継いだ訳で

5: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 00:58:42.81 ID:+FVTh95wa
完全に信者のせい
外にまでゲハを持ち出して暴れまわったからドン引きされた

108: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 02:48:40.60 ID:HmxnbIxP0
>>5
これはあるかも
本来ならユーザーになるはずだった層が
既存のユーザーの行儀の悪さから
敬遠してしまった感はあるよね

134: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 04:47:43.50 ID:87fdfXjN0
>>5
これだよなー

6: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 00:59:39.77 ID:HvDKLy+YM
ソニーのマーケティングの基本に選民思想的なのあるよね…
ゲームにおいては不利になるばかりなのにね

8: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:01:07.86 ID:I9iBXUa20
>>6
VRとかProとかね
あれはソフト売上にはマイナスにしかならんと思う

7: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:01:07.50 ID:MZDjpr230
任天堂のキッズ層がPSに流れなくなったからな。

9: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:02:18.90 ID:n8x6dF4K0
別に国内で売れなくても良いんでしょ
海外で売れれば喜んでる訳だし

何処に住んでるのやら・・・

11: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:03:58.23 ID:CUygX8it0
Switchはしっかり任天堂ソフトが引っ張っているのに、PS4ときたら

12: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:04:15.51 ID:wHciMyyR0
スマホのせいだろ
それよりSwitchがなんでこんなに市民権得られたかのほうが知りたい

18: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:07:06.31 ID:ez5gWVcs0
>>12
2000万台売れた3DS客の移行先、PSP・PS3⇒スマホの客がソシャゲに飽きて流れてきた
こんところじゃないか?比較的分かりやすい動きに見えるが

145: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 05:39:41.75 ID:ZIk6hg0T0
>>12
きちんと分析せずに安易に外部の要因にしてるんじゃ復活はありえないぞ

13: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:04:47.10 ID:1Ojf4QnOp
据え置きが全体的に下火になってる様な

21: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:09:18.60 ID:I9iBXUa20
>>13
でもVitaも売れなくてPS4も売れてないからね
携帯機→据置機と連続してPSは日本でコケてるのよ

16: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:06:04.91 ID:9szZLZf40
CMを見るとユーザー層が明確に別れてるのが分かる。
PS4は最初からおっさんがぼっちで暗い部屋でゲームするのを想定してる。

22: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:10:24.20 ID:h64Mkr1G0
ソニーがアメリカ企業になったことは大きいと思うよ
完全に日本人が好むものを提供しなくなったもの

23: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:12:57.96 ID:ez5gWVcs0
Vita・PS3・360からPS4への移行組がしばらくは定住してくれるだろうから一定の市場は残るだろうけど
新規が入ってくる見込みがあやふやなんだよな、サイゲや荒野行動あたりで引き込めるかくらいか?
5になって大量卒業のパターンを防ぐ方策が思い浮かばない

25: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:15:04.34 ID:I9iBXUa20
>>23
ドラクエモンハン出してこれだから何やっても無理でしょ
ドラクエにはもう見限られたし伸びしろがない

100: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 02:41:00.66 ID:q0mN7kNN0
>>23
グラブルは既にオワコン
既存ユーザーはスマホでポチポチ古戦場続けるだろ
荒野行動はPS4持ってないキッズが多いのでPS4荒野は売れない
PUBGがフォートナイトに勝てなかっただろ

24: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:14:34.25 ID:YjNbs6Ko0
そもそも日本の市場が終わってる
ソシャゲ:1兆円以上市場
据え置き:3000億程度
こんなん真面目にゲーム作るほうが馬鹿見るわ

26: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:15:53.00 ID:6MZmMcVO0
卒業した結果が今でしょ
ライト層の受け皿であるスマホが廃れない限りもう昔みたいには売れない
スマホが廃れる前にクラウドが整備されてハードが消えそうだし

27: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:17:02.53 ID:MDQof8Fm0
CMとか古い奴ずっと流してるレベルだからな
日本でのソニーのやる気の無さが凄いわ

28: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:17:03.20 ID:TZXJwoJQ0
焼畑農業

ニンテンドーが耕した畑を焼いて焼き芋を作る

31: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:22:02.13 ID:I9iBXUa20
GOWってGOTY取ってアメリカでも年間ランキングに残るぐらい売れてるのに
日本じゃ10万本だもんなあ
XBOXと変わらんレベルになるのも近いよマジで

54: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:42:01.16 ID:nDOg7K/S0
>>31
ヘイローみたいな感じだな

32: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:24:04.32 ID:OwxNL03mM
ゲーム以外の娯楽なんか大量に溢れてる時代
今の子なら子供の頃任天堂ちょろっと触ってスマホかタブレットだろ

33: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:25:46.21 ID:TdmMv8bm0
確かに年末セールのタイトル見てカオス過ぎて笑うw

38: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:30:43.01 ID:Uo34GeUj0
洋ゲーメインじゃゲームマニアしか残らんからな

40: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:33:51.48 ID:r5PFYIty0
無駄に携帯機(PSP→VITA)出さなければどうだった?

57: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:43:30.56 ID:IcPOfqMK0
>>40
PSP2004年、PS32006年で被ってるけど
この2つのときはソフトが今よりビックリするぐらい売れてる
でもVitaでガクンと落ちるし、どう捉えればいいんだろな

43: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:37:07.62 ID:QIZvE5I/0
ゲームが重厚長大になってるから
まぁゲームオタクはそういう方がいいんだろうけど

55: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:43:02.99 ID:OwxNL03mM
>>43
ハリウッド映画に近い感じだ
日本人が好きなお手軽感がなくなって来てる

46: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:38:01.32 ID:Uhaq3dXE0
高級機とか高性能機というのは
多数派向け標準機との比較ありきの概念

PSは標準機になることを最初から諦めてる

47: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:38:00.84 ID:id+RqJjRM
Vitaのせいかもしれん
キモオタのイメージがついた

56: ゲーム脳通信 2018/12/26(水) 01:43:09.90 ID:v2eUg5xr0
クソゲー乱発しすぎて信用が無くなったんだよ
俺みたいなゲームバカは騙されてもなんどでもトライするけど
一般人はそうはいかない
自分の好きなゲームしか買わないしそれが糞という絶望w

引用元: 【疑問】何で「プレイステーション」ってこんなにニッチになったの?

そういうゲームが多いからそっち系のユーザーが多くなってああいうイメージになってしまったんだろうなあwww


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