【朗報】『スマブラSP』、1週間以内にVer.1.2.0にアップデート

1: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:09:05.70 ID:dO3gNnsK0
no title

2: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:09:30.04 ID:LlJ6retb0
早いな

3: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:09:50.82 ID:3zJcKtR/0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

4: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:10:11.12 ID:5uJBVjhl0
更なる神ゲーへ進化するな

6: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:10:58.64 ID:Ee9PnniBd
流石に1週間足らずでキャラ調整はないよな

7: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:11:25.34 ID:a9LvRLvGd
何が変わるの?

10: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:11:59.90 ID:+CIC9ob70
>>7
何かが変わる

8: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:11:38.70 ID:rU3CX0NKd
ソロモードの緩和かな?

9: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:11:58.46 ID:hCJPvP3m0
何のアップデートなんだろね
わざわざ予告するから修正用ではないと思うけど

14: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:12:45.21 ID:VIK2e409a
キャラ選択したあとに帯出るけどあれの判定をキチンとしてほしい、よくキャラ選択に戻ってしまう

181: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 12:47:38.93 ID:iXfYiPCqa1212
>>14
わかる。細かいところだけどストレス感じる

183: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 12:48:54.71 ID:Zzs0jkFu01212
>>181
何年も遊ぶゲームなのにかゆい所に手届かないのはまずいよな

16: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:13:33.03 ID:WEwIfJ3wd
オンの仕様変更かな?

17: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:14:21.44 ID:hCJPvP3m0
個人的にはB長押しの戻るを短くしてほしいな。
ていうか、長押しいらん

25: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:16:15.28 ID:jKQt5eJB0
>>17
ローカルマルチで誰かが間違えて押した時の対策だぞ
ぼっちには関係ないが理にかなってる
ぼっちには関係ないけど

82: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:48:40.87 ID:hCJPvP3m0
>>25
ぼ、ぼっちじゃねーし!
そんなのわかってたわー
あれ必要だわー

171: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 12:38:21.59 ID:VbwRhho601212
>>82
お前いいな。嫌いじゃないw

61: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:33:30.14 ID:qT2OMQBfa
>>17
今回更に長くなってる感じあるよなあ

18: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:14:29.39 ID:pG+1oHsfd
対戦終わりにキャラ選がニュートラルに戻るの辞めてほしいわ
前までは保存されてたよな?

19: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:14:44.29 ID:jKQt5eJB0
チュートリアル強化か?

20: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:14:50.61 ID:uhoKszu4p
発売日ギガパッチいれとけよ
遅えよ

21: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:15:19.27 ID:97lC26B9M
ガノン修正か

22: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:15:29.64 ID:S/cIrr0bd
オン仕様はマジで変えたほうがいい

24: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:15:58.92 ID:OqLFbkTm0
ルールの優先度あげるとか回線状況表示とかは早めに欲しいけどすぐこなさそう

27: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:16:33.38 ID:1PywqGnCd
わざわざ予告ってことは容量でかいのかな…

28: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:17:04.76 ID:Sdpy87yx0
10分制限を必須になるとか?
そしたらまた叩かれそう

29: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:17:21.44 ID:qUe1XIFka
パックンフラワー追加かな

33: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:19:36.77 ID:1PywqGnCd
>>29
パックンフラワーは2月以降配信じゃなかったっけ

34: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:19:56.42 ID:GlvyARVS0
リプレイでエフェクト切る機能のカットかな

37: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:21:37.70 ID:DNP5uUXtM
・オンの優先の強化
・挑戦者やスピリッツの難易度調整
・灯火にマップ移動機能追加
・一部のバグの修正

これらのうちどれかだろうな。キャラ調整は発売して1週間くらいでやるとは思えない。

44: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:25:31.65 ID:huXRZEBW0
>>37
挑戦者もスピリッツも育ててりゃくそヌルい

132: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 12:15:22.04 ID:K30ZzM9L01212
>>44
ピーチ逃げる系だけは絶許

47: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:26:55.09 ID:pG+1oHsfd
>>37
灯火にとてもやさしい追加はありそうだな

197: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 13:02:07.58 ID:v5MLKqDX01212
>>37
スプラ2は1週間でブキの数字調整があった

39: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:22:35.48 ID:6sLPXN6Y0
ステージの並べかえかな

40: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:23:55.14 ID:rBEi2ylip
同じ相手との再マッチングを高速化して欲しいわ、お互い1on1希望なのに人募集してるのはね。優先ルールは諦めたからもういいや

41: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:24:15.96 ID:H4HAm56c0
連戦時の30秒は考えた奴ガイジなんで撤廃してほしい
せっかく読み込み早いのにルール選定の関係か即2人集まっても待たされるのは何とかならんのかね

42: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:24:30.66 ID:0aX4ccvOa
桜井がインタビューでVIPについてアプデでなんちゃらとか言ってたし、世界戦闘力とかその辺にも調整入りそうね
キャラの調整はさすがにまだだろうけど、カービィ少し強くしてくれてもいいんやで?

46: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:26:18.24 ID:E4xf6VnH0
リプレイが動かなくなるんなら何かの挙動の変更があるんでしょ
ついでにI/F周りも改善して欲しい

48: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:27:09.86 ID:rBEi2ylip
あとキャラ替えさせて欲しいわ、これのせいで全然新キャラ使えてないという。同じくらいの相手とキャラ替えながらダラダラやるのが楽しかったのに

212: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 13:26:07.73 ID:SNbYltKyM1212
>>48
それを認めると弱いキャラで弱い人とマッチした後、強いキャラで叩くことが出来てしまう
キャラごとにレートが保存される仕様になったのは公平性向上のためだろうし

50: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:27:33.69 ID:H4HAm56c0
ガチはタイマンアイテム無し
乱闘は優先ルールで良いと思うんだけど
ランダム性を楽しみたい人達は毎回ルール変わっても文句無いだろうし
タイマン勢はランダム性嫌うから固定を好むと思うんだがな
戦闘のテンポがスゲー上がってるからタイマンだと待機時間が気になってくる

140: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 12:17:14.34 ID:ZmqlERRf01212
>>50
同意

ガチ部屋とおきがるだけは分けて欲しい
で、そのお気軽の中で優先ルールすればいい
ガチ勢からも乱闘邪魔扱いされてるけど、
レートとかにこだわらずにやりたい層から見てもタイマン終点は邪魔だわ

144: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 12:23:06.64 ID:Zzs0jkFu01212
>>140
桜井はどんなルールでも対戦できればいいと思ったんだろうなあ
センセないわあいつ
ユーザーの気持ち理解できてない

54: ゲーム脳通信 2018/12/12(水) 11:29:46.39 ID:hzDGHMBG0
こんなに早いのは簡単なバグ修正だけだろう

引用元: 【朗報】『スマブラSP』、1週間以内にVer.1.2.0にアップデート

かゆいところに手が届いてそうなアプデしてくれそう。




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