1: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:18:08.20 ID:5F+wClEL0
Ver.1.2.0 [2018.12.14 配信]
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/index.html
オフライン
挑戦者の難易度を調整しました。
オンライン
「だれかと」モードでのマッチングの際に、「優先ルール」で設定した「乱闘形式」が、より反映されやすくなりました。一方でマッチングにかかる時間が長くなる場合があります。また、設定した「優先ルール」通りのマッチングを確約するものではありません。
専用部屋内の同期通信安定度が向上しました。
※上記をご利用いただくには、有料サービス「Nintendo Switch Online」への加入が必要です。
全般
ゲームバランスの調整を行いました。
そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
個別の修正、調整が入ったファイターは以下の通りです。
ドンキーコング、リンク、カービィ、ルイージ、アイスクライマー、こどもリンク、ピクミン&オリマー、トゥーンリンク、むらびと、ゲッコウガ、パックマン、ダックハント、しずえ
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/index.html
オフライン
挑戦者の難易度を調整しました。
オンライン
「だれかと」モードでのマッチングの際に、「優先ルール」で設定した「乱闘形式」が、より反映されやすくなりました。一方でマッチングにかかる時間が長くなる場合があります。また、設定した「優先ルール」通りのマッチングを確約するものではありません。
専用部屋内の同期通信安定度が向上しました。
※上記をご利用いただくには、有料サービス「Nintendo Switch Online」への加入が必要です。
全般
ゲームバランスの調整を行いました。
そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。
個別の修正、調整が入ったファイターは以下の通りです。
ドンキーコング、リンク、カービィ、ルイージ、アイスクライマー、こどもリンク、ピクミン&オリマー、トゥーンリンク、むらびと、ゲッコウガ、パックマン、ダックハント、しずえ
3: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:18:41.48 ID:+hv+9Ql3a
おい
サムス、ダムス、リドリー上方修正は
サムス、ダムス、リドリー上方修正は
4: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:18:47.05 ID:Jx7QgThu0
マジやんけ!
1週間でこれは凄いわ
1週間でこれは凄いわ
5: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:19:04.66 ID:wb1n97ng0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
6: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:19:25.46 ID:kF1oLyHy0
有能アプデ
9: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:19:53.81 ID:qx2PFuWP0
仕事速すぎるわ
13: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:20:23.12 ID:opU6Qfji0
は?
またキャラの修正した箇所は隠すの?
またキャラの修正した箇所は隠すの?
14: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:20:26.67 ID:QG2ktDZr0
これは有能桜井
18: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:21:08.52 ID:SPsPac3j0
不満の声やっぱいってたんだなこれ
19: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:21:15.06 ID:3dZMV0QC0
クリスマス前にこの調整はナイス
まぁ最初からできていれば一番だったが
まぁ最初からできていれば一番だったが
39: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:24:15.87 ID:POpGVZ+Cr
アドベンチャーのマップもう少し見やすくならん?一度スルーしたスピリットが残ってる場所が分かりにくい
40: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:24:17.02 ID:0+yqj3+O0
不満の声を受けて調整するのが速いなあ。神対応じゃない?
しかしガチ部屋を新設する気はあくまでねえのか。住み分けた方がいいと思うがな
しかしガチ部屋を新設する気はあくまでねえのか。住み分けた方がいいと思うがな
57: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:26:21.76 ID:qx2PFuWP0
>>40
そこは大型アプデレベルじゃないと難しいのかもな
要望が多ければ動くだろうし
そこは大型アプデレベルじゃないと難しいのかもな
要望が多ければ動くだろうし
53: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:26:05.92 ID:5n0IA05tp
調整はえーな
ついでにサムスの下Bボムが要らない子過ぎるのなんとかしてくれ
ついでにサムスの下Bボムが要らない子過ぎるのなんとかしてくれ
66: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:28:00.40 ID:+hv+9Ql3a
>>53
初代のゲームスピードでやっと牽制に使えてたレベルなのにな
ボム削除で、SRで使ってたメレーカウンター入れてくれよと
初代のゲームスピードでやっと牽制に使えてたレベルなのにな
ボム削除で、SRで使ってたメレーカウンター入れてくれよと
116: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:37:20.91 ID:5n0IA05tp
>>66
メレーカウンター良いな
でもボムはサムスの重要な武器だから無くなったらそれはそれでなぁというワガママな気持ちもある
あと、欲を言えば最後の切り札はパワーボムが良かった
メトロイドへのメレーカウンター後みたいに前方キャラに飛びついてミサイル数発打ち込んだ後に
パワーボム置いて離脱→周囲を巻き込む爆発って感じで
メレーカウンター良いな
でもボムはサムスの重要な武器だから無くなったらそれはそれでなぁというワガママな気持ちもある
あと、欲を言えば最後の切り札はパワーボムが良かった
メトロイドへのメレーカウンター後みたいに前方キャラに飛びついてミサイル数発打ち込んだ後に
パワーボム置いて離脱→周囲を巻き込む爆発って感じで
133: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:39:29.56 ID:xuewhhdBa
>>116
ボムはサムスの代名詞だからな
でもパワーボムは周囲の生物全部蒸発させるとかいうクソ厨武器だからNG
ボムはサムスの代名詞だからな
でもパワーボムは周囲の生物全部蒸発させるとかいうクソ厨武器だからNG
142: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:40:40.82 ID:+hv+9Ql3a
>>116
ただ、現状の切り札自体はトップクラスの性能なのでまあ…
ただ、現状の切り札自体はトップクラスの性能なのでまあ…
146: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:41:28.23 ID:trtHhzx/d
>>142
切り札はキャラ性能とは別枠で考えたいなあ
切り札はキャラ性能とは別枠で考えたいなあ
153: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:42:55.13 ID:opU6Qfji0
>>146
そもそもタイマンと乱闘でパラメータ違うからな
そもそもタイマンと乱闘でパラメータ違うからな
65: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:27:47.81 ID:1mWLdFK80
挑戦者はやっぱり調整入るか
人によってはキャラ増やすのに手間取るってスマブラの良いところ台無しだったからな
人によってはキャラ増やすのに手間取るってスマブラの良いところ台無しだったからな
91: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:32:37.22 ID:+/0+Pxoy0
修正内容書かないのは流石に擁護できないわw
96: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:33:37.46 ID:opU6Qfji0
アプデしたら今更ピカブイのスピリットきたわ、
98: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:33:48.04 ID:trtHhzx/d
ふっとびの挙動も直してほしいわ
初速速すぎて目が追いつかん
初速速すぎて目が追いつかん
100: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:34:06.37 ID:UB7Y93zG0
操作性とシールドなんとかしてくれねーかなぁ
103: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:35:19.95 ID:opU6Qfji0
あーむかつくむかつくむかつく
キャラのどこが変わったかわからないからむかつく
キャラのどこが変わったかわからないからむかつく
108: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:36:08.31 ID:iApkL1hOd
シールドと回避の調整についてはあきらめろん
過去死ぬほど強い要素だったから今回は意図的に弱くしてる
ジャスガは狙えればつよいよ
過去死ぬほど強い要素だったから今回は意図的に弱くしてる
ジャスガは狙えればつよいよ
121: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:38:07.80 ID:AB0IXH/tr
ファイター修正はアッパー調整やろなぁ
122: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:38:12.63 ID:iApkL1hOd
挑戦者は強すぎたからな
配信してるうまいやつが負けるレベルだったし
配信してるうまいやつが負けるレベルだったし
172: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:46:37.52 ID:8O/pj+zj0
JOYコン左スティックの感度設定追加無しかよ!無能!俺のイカちゃん一生イカダッシュしててアイテム取れないんだが!?
174: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 10:47:40.04 ID:opU6Qfji0
>>172
スマッシュ出やすいとかって最初からない?
スマッシュ出やすいとかって最初からない?
306: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 11:28:34.09 ID:8O/pj+zj0
>>174
それ「出にくい」にしてる
それ「出にくい」にしてる
240: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 11:10:16.87 ID:HiD/HRK6a
さすがにキャラ調整の詳細は書けよ
253: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 11:13:35.53 ID:JbILxu480
キャラ修正早すぎじゃね
257: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 11:14:21.19 ID:opU6Qfji0
>>253
ver1.0.0が完成した後も調整はしてるぞ
発売日のアプデもその修正が入ってる
ver1.0.0が完成した後も調整はしてるぞ
発売日のアプデもその修正が入ってる
443: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 12:14:38.19 ID:BSuXj3Nya
ピカチュウとかインクリングあたりは
割とヤバそうだけど調整入んないのな
世紀末ゲーか
割とヤバそうだけど調整入んないのな
世紀末ゲーか
456: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 12:17:04.52 ID:B79AJOTdM
>>443
ピカは普通な印象だが、イカについては弱点も多いし
対策知らないのがカモにされてるだけだぞ
ピカは普通な印象だが、イカについては弱点も多いし
対策知らないのがカモにされてるだけだぞ
466: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 12:20:19.32 ID:Eklt/r/U0
>>456
そうは言っても普通に楽しみたい人に これだけ多い全キャラの対策やらなんやら求めるのは酷なもんだぞ
プロゲーマー(笑)とか目指すような人なら別だけど、普通は娯楽だし
そうは言っても普通に楽しみたい人に これだけ多い全キャラの対策やらなんやら求めるのは酷なもんだぞ
プロゲーマー(笑)とか目指すような人なら別だけど、普通は娯楽だし
475: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 12:23:32.44 ID:B79AJOTdM
>>466
別にイカのここはこうする!みたいなもんじゃないよ
空中戦で挑むことと、突撃警戒ってだけ
突撃はフレドラ、ソニックワリオクッパJr.とかと同じことなんで他キャラと変わらん
別にイカのここはこうする!みたいなもんじゃないよ
空中戦で挑むことと、突撃警戒ってだけ
突撃はフレドラ、ソニックワリオクッパJr.とかと同じことなんで他キャラと変わらん
479: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 12:26:33.23 ID:HiD/HRK6a
スプラ「調整の詳細は書いてます」
ポッ拳「調整の詳細は書いてます」
スマブラ「書きません(笑)下方か上方かも書きません(笑)」
ポッ拳「調整の詳細は書いてます」
スマブラ「書きません(笑)下方か上方かも書きません(笑)」
520: ゲーム脳通信 2018/12/14(金) 12:41:50.86 ID:9xR+glbjp
調整内容載せないとか無能すぎw
引用元: ・【朗報】『スマブラSP』、神アプデ 難易度にオンラインマッチング及びキャラ調整が実施
ユーザーが知りたいのはキャラ調整の詳細なんだけど・・・
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