【悲報】スマホゲームの名曲、無さ過ぎる

1: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:32:13.94 ID:th7zQ9AJM
CSゲーは今でもホールコンサートが開かれるほど根強い人気があるのに
スマホゲームは語り継がれそうな名曲が無い件

2: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:33:26.99 ID:uJq6ZOYR0
アイドル系はめっちゃあるじゃん
ソシャゲアイマスに名曲たくさんあるし

4: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:34:37.71 ID:th7zQ9AJM
>>2
それは歌モノか?
なら俺の言うゲーム音楽とは違うが

8: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:38:38.59 ID:uJq6ZOYR0
>>4

でも市場規模全然違うじゃん
CSのなんてたんなるBGMでたまにオケが採り上げる
歌ものは今では時期によってはオリコン余裕で一位とってるし

CSとかざっこ

25: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:45:48.34 ID:ra06Nwjm0
>>8
国内限定乙
CSは世界が相手だからw

3: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:33:35.20 ID:th7zQ9AJM
日本のゲーム音楽界的にも非常に不味くないか?

5: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:35:00.66 ID:uJq6ZOYR0
アイマス、ラブライブ共にドーム公演行ってる件
CSゲーでドームは無理やろな

6: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:36:21.99 ID:ARPVwmz60
ドラガリは曲良いから続けられてるな

真ドラゴン戦の曲が好き

7: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:36:23.13 ID:tSvU1JwBa
CSゲーに関しても昔から任天ゲーとRPGにおんぶに抱っこだったよね
JRPGが衰退するとマジで任天堂一強になりそう

9: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:38:55.97 ID:EG4LACGW0
cc2のは好きだけど、ゲームは特色無くてな

10: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:39:08.67 ID:th7zQ9AJM
スマホゲーはユーザー数の割に音楽が語られるのは一部音ゲーを覗いて無さすぎる
サントラとかどれくらい売れてるんだろう

11: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:40:20.02 ID:HY0rIFqa0
グラブルやFGOはコンサートやってるんじゃね?

12: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:40:24.14 ID:JkMxzcBf0
パズドラのテクニカルダンジョン!

13: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:41:39.91 ID:tSvU1JwBa
ここで言うゲーム音楽は主に90年代をメインとしたオッサンの思い出コンテンツになりつつあるよ
未だにビッグブリッヂの死闘を神曲と崇めてるし

14: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:42:10.54 ID:EAmumIvs0
野良アプリは概ね魔王魂

15: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:42:20.08 ID:JIbxp2ila
曲自体は良いけど、物語を盛り上げるシステムが適当だからそれで印象が悪くなってる気がするわ
CSのゲームだと一周目は整合性をきちんと取ってるんだけど、
スマホゲーだとストーリー上は敵のキャラが普通に戦闘に加入したり、
ストーリー上は重要なキャラを加入させられなかったりとかする

18: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:44:02.68 ID:tSvU1JwBa
みんなで決めるゲーム音楽は色々と面倒くさい人達が多そうだから
別の場所で新しくアンケートしてみたらどんな結果になるか気になる

19: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:44:17.94 ID:SsiO9aZJ0
そもそも音消してやってそう

20: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:44:18.45 ID:JIbxp2ila
刀使の巫女とか結城友奈は勇者であるのスマホゲーの戦闘BGMとか単独で聞いてみると中々良い
でも実際に遊んでるとストーリー展開無視したパーティーで戦闘する事になるから萎えやすい

21: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:44:44.14 ID:o3S+r6n00
基本音なんて聴かないからな
音消して電車やバスでポチポチしてる奴が大半やろ

24: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:45:23.73 ID:JIbxp2ila
>>21
イヤホンしないの?

26: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:46:31.11 ID:HgAa2VWEd
>>24
そこまで集中してスマホゲーやる奴とかほとんどいないだろ

32: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:48:40.61 ID:o3S+r6n00
>>24
YouTubeとか動画視聴するならイヤホンするけど
ゲームの為にわざわざイヤホンはしない

37: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:52:32.11 ID:j02NAVTwa
>>32
やっぱりスマホから音出してやるのが良いよな

23: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:45:14.82 ID:HgAa2VWEd
スマホゲーとか主に外で遊ぶから音を流さない人が大半だよな

27: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:47:03.64 ID:uTSmR+fHd
パズドラのFFコラボの曲がクッソ格好良かったな。
イトケンがやってるって聞いて完全に納得した

28: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:47:12.89 ID:xTn/5X060
スマホと見様見真似で、金の力で無理やりコンサート開いたら大会開いたりしてるじゃん

30: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:47:41.41 ID:xTn/5X060
>>28
修正
スマホも

29: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:47:38.29 ID:3kF1gQa70
グラブルの曲は好きだよ

31: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:48:03.60 ID:th7zQ9AJM
俺が言いたいのは「BGM、劇伴としてのゲーム音楽」ね
そりゃデレステとかの市場規模は認めるけど
アイドルゲーが盛況だからって昔ながらの「聴き入る」ゲーム音楽が衰退していいとは思わないよ

35: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:51:06.48 ID:3kF1gQa70
>>31
戦闘用の音楽とかはソシャゲでも生きてるけど
街とかフィールドの曲って弱いからなあ

33: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:49:22.37 ID:JIbxp2ila
なるほど。ようつべにBGM上がってるから単独で聞いてみると、印象変わるかもね

34: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:49:45.08 ID:fvIBEQFpa
色彩

はい論破

36: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 19:52:24.91 ID:aZ6CBWybM
キズナミュージック

63: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:15:03.97 ID:LfhGLwIUa
>>36
サビのエモさ最高だよな
あれでRoseliaに売上負けるのは可哀想

44: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:01:18.51 ID:1XDYm8xmd
ブラウザゲーだけど艦これはオーケストラやJAZZコンサートやって
XジャパンのToshIも来て歌うほど。
当然曲も評価高い

50: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:06:54.02 ID:mCBhA24ba
>>44
艦これは曲が和風な感じで統一感があったのと
やはり部屋でじっくりプレイするブラウザゲーだったのが大きいね

68: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:18:08.00 ID:FeSz220A0
>>44
大越香里が神だからな
FFTAとかでも個人的には崎元より良い曲作ってた

45: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:01:45.47 ID:HY0rIFqa0
お前の好きなグラブルはもう何回もコンサートやってるみたいだぞ

46: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:03:25.32 ID:oIO8Z5W3a
スマホの音ゲーの曲ってゲーム音楽好きより
アニソンやらボカロ好きの連中に好まれてるイメージがあり

51: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:07:13.98 ID:FXieKfxF0
>>46
スマンが多様な作者がいることが特徴のボカロと一緒にしないでくれ

48: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:06:17.42 ID:9p5aPqlc0
いやスマホゲームのコンサートは色々あってサイゲとかコロプラのとかチケット取り合いだしCDなんかもランキング入ってるぞ
ちなみに買わなきゃ手に入らないレアキャラがいるわけでもないし応募券とかもなし

49: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:06:48.10 ID:UWyhprxq0
DEEMOも元はスマホから始まったしあれは名曲の宝庫だった

53: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:08:19.50 ID:rGnQAGBka
>>49
今やソニーIPだがね
今度PSVRで最新作出るからな

55: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:09:22.05 ID:oIO8Z5W3a
ゲームの作りがショボいから、BGMもそれに合わせてショボく作ってあるイメージ

57: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:11:56.12 ID:tUVvWKIS0
アナザーエデンとかよかったよ

58: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:11:59.43 ID:C1IeuYe+0
ちょっと反則かもしれないけどリッジレーサーのスマホゲーはCSのと同じ曲を使っている
リッジの曲はクラブでのイベントやアレンジ版の作曲を数年おきにやってるぐらいに評判が良いので、
スマホゲーに名曲があると言える

59: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:13:26.19 ID:LfhGLwIUa
アナザーエデンBGMは良かったんですけどねぇ

62: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:14:56.81 ID:IPT/bf5J0
SAOのソシャゲのソードランドだかって曲は良かったような

70: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:18:59.97 ID:WaT83vEc0
ゲーム音楽三昧とかでもスマホのいくつか流れた記憶だけど、
CSのみたいに何度やっても流されるようなのはなさそう

72: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:19:20.46 ID:PdP4nMmzd
お前らの嫌いなサイゲは金あるだけ流石って感じだけど

73: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:20:40.42 ID:3kF1gQa70
艦これはスマホげーじゃないけど曲は優秀だな

75: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:22:08.32 ID:48/KqSbh0
ゲーム音楽における収入は作曲家にとっては底辺並みに低い。
曲数は多いし、期限は短い、予算は少ない。規模が小さくてもレコーディング予算すら簡単には下りない。
打ち込みは行うと時間がかかるが人件費は少ない。時間もクオリティもてきとーで良いならすぐ出来る。

スマホゲームがハイクオリティな音楽に似合うクオリティに達してない。

78: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:33:25.14 ID:T+RoTnBK0
ここまでメギド72ないとか

79: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 20:34:06.55 ID:VjMWkClOd
無音でやることも多いしな

87: ゲーム脳通信 2019/01/10(木) 21:00:39.54 ID:Aeqlqnyr0
パズドラのテクニカルダンジョンすき

引用元: 【悲報】スマホゲームの名曲、無さ過ぎる

スクエニ、カプコン、任天堂以外金かけてないからでしょうw




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