【オープンワールド史上最高傑作】ってなんだと思う?

2019年2月21日木曜日

ソフト雑談 雑談

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1
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:03:38.31
ID:iqwj8BoD0.net
意外とマジでアサクリオデッセイかなと思うんだが
次点でウィッチャー3とフォールアウト4、GTA5かなと
2
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:05:04.92
ID:1DF5VDhGd.net
ゼノブレイド2
21
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:13:06.97
ID:FBK4N8AP0.net
>>2
リニアじゃん
60
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:29:09.96
ID:kl8z7OcFd.net
>>21
ウィッチャーもスカイリムもアサクリもメインクエ進めないといけないからリニアなんだけどね
3
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:05:18.76
ID:RXi1QvURp.net
Kenshi
それ以外は量産のゴミ
4
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:05:19.19
ID:w0WUfsbH0.net
rdr2とホライゾン抜かしてるぜ
6
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:06:20.83
ID:oVD+PERd0.net
アサオデかゼルダだな
ウィッチャーも面白かったけど周りで買ってた奴みんなノヴィグラド到達すらしてなかったし日本人には合わんと思うわあれ

14
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:09:43.79
ID:J9sSpy7gM.net
>>6
俺もウィッチャーはノヴィグラドの長だるみ超えられなかったわ

クリアした人のレビュー見ても赤髭男爵がピークって意見が大半だったから、それ以降やる価値も無いだろう
7
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:06:43.90
ID:fXjnBGdW0.net
ゼルダBotW
8
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:06:53.87
ID:jJ70bvVZ0.net
ファークライの新作の売上が激減爆死したから
UBI信者が必死になりすぎ
9
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:07:28.20
ID:BTs0EkSZ0.net
いっき
10
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:08:09.93
ID:Vd+IR8eld.net
JRPGとオープンワールドを融合させた一つの完成形 ゼノブレイド2
11
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:08:52.17
ID:gAuKGp79a.net
RDR2
12
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:09:09.98
ID:H7iYaG0HM.net
モノリス信者「ゼノブレイド2」
13
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:09:15.61
ID:u4KeM/i6p.net
アサオデってそんなにおもろいんか
自分の中ではBOTW 、ウィッチャー 3、スカイリムがトップ
ウィッチャーはキャラクター設定や世情をなんとなく把握するまでなんにも面白くなかった

17
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:10:48.53
ID:ho68WCWm0.net
>>13
俺はウィッチャー3はその辺理解するの面倒くさくて放棄したからクリアするまで面白いと思えなかった
32
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:17:50.26
ID:u4KeM/i6p.net
>>17
1、2にすら出てない原作キャラバンバン出てくるし過去作の設定も会話の中で文脈として盛り込まれてくるからなあ
こんなに世界中で売れるとは思ってなかったんだろうがそれにしても説明不足だよね
クリア後に序盤さらっとやり直したらあんなに退屈だと思ってた会話一つ一つが面白いのなんの
15
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:09:48.29
ID:IK4qWoes0.net
ゲームとしての手触りの良さだとゼルダだけど
オープンワールドの最高傑作と言われると違う気もするな
スカイリムかなぁ
16
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:09:48.50
ID:eB7iICdvd.net
modが使えるTES5が抜きん出てて
その次にFO4
後は団子状態だけどアサクリとゼルダがまだまし
19
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:11:49.86
ID:lCprztKZM.net
RDR2とか言ってるやつネタだよな?
20
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:12:52.21
ID:VxcJEv1nH.net
スカイリムはつまらん
FF15だろ
22
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:13:28.25
ID:XNw4WZhAd.net
ゼルダは万人が楽しめる
ウィッチャー3は原作と1と2を知ってれば神だが知識ないならそこまで
スカイリムはModありき
なのでゼルダかな
まあゼルダとウィッチャー3が別路線のそれぞれトップでいいと思うけど

27
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:16:09.89
ID:VxcJEv1nH.net
>>22
これ

でもまあウィッチャーはMHWにクソモンス出してきたから印象悪くてあんま褒め称える気しないわ
23
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:13:50.28
ID:DPuczfIzp.net
GTASA
24
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:15:23.31
ID:c/LN/LfGF.net
アサクリオデッセイ、ウィッチャー3、ゼルダブレワイ
この中のどれか
あとは好みの差でしかない
どれも素晴らしい

25
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:15:29.45
ID:2BniFYPXa.net
ゼルダだろな
次点でアサクリオリジンズかオデッセイ
30
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:17:01.17
ID:LDFw3diZM.net
アサクリ評判良いな。今度買ってみよ。
31
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:17:20.00
ID:Vlz/NWhXp.net
どれも一長一短だわな
35
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:19:03.81
ID:VxcJEv1nH.net
>>31
ゼルダは目立つ短所がなくね?
それでいてだいぶ尖ってるし
33
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:18:05.54
ID:VxcJEv1nH.net
スパイダーマンもいい線いってた
まあアーカムのパクリだけど
37
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:19:36.59
ID:opV2tVLt0.net
どこを重視するかにもよるなあこれ
ゲーム性だったらゼルダ、ストーリー性ならウィッチャーかな
52
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:25:29.17
ID:SejxjGrFd.net
>>37
これ

任天堂のビルがオープンエアーについて説明するとき言ってたけど
既存のオープンワールドはストーリーを語る舞台としての世界作りがしてある
ゼルダBotWはストーリーではなく探索のための世界作り
極端なこと言えばオープンワールドでも対極の作品
38
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:19:45.62
ID:RabUbMyr0.net
オープンワールド系はインディーも含めて5~60作はプレイしたがゼルダだな
インディーならSubnautica
39
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:19:54.80
ID:uP/e72iSp.net
オープンワールドってだけならアサクリオデッセイ
戦闘や拠点攻略、クエストが無限にできるのもいいけどアサクリってなんか途中で飽きるんだよな
最初から隠密必要ないくらいキャラが強すぎるのと、ビルドで更に悪化するからか
探査の楽しさではウィッチャー、戦闘がクソなのがほんと残念
40
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:20:21.47
ID:HTEU0gUf0.net
マーセナリーズ
41
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:21:20.36
ID:5mWMmUrq0.net
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
マインクラフト

他のオープンワールドはマーカーのケツ追っかけるだけの糞ゲー
44
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:23:35.33
ID:J9sSpy7gM.net
>>41
ドラクエビルダーズも最高傑作だったけどなぁ、ブレワイやるまでは
42
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:22:15.14
ID:u4KeM/i6p.net
フィールドの探索ではBOTWが飛び抜けて出来が良く、
世界観やサブクエスト、キャラクターの充実ではウィッチャー3
BOTWの続編は物量的に増やすのじゃダメって意見をよく目にするが足りない部分も多いゲームだし探索の先のコンテンツの少なさを次もマップの面白さだけで引っ張るのは難しいと思うから次は素直に物量で攻めていいと思うんだよな

43
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:22:23.22
ID:IK4qWoes0.net
ブレワイってすげえ面白いんだけど
リンクの為に用意された箱庭で遊んでる感
みたいなのが拭えないんだよな
まあ長大で小難しいストーリーとか無いのは意図的だろうし
だからこそとっつきやすいんだろうけど
50
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:25:08.21
ID:cXVBC2wZ0.net
>>43
まあストーリー的にも勇者リンクのために祠と塔用意してるし矛盾はないわな
61
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:29:12.04
ID:5mWMmUrq0.net
>>43
たしかにスカイリムはアイコン追いかけ続けるだけの単調なゲーム性で遊んでる感皆無でおゴミだったしな
45
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:24:16.60
ID:u4KeM/i6p.net
ウィッチャーの戦闘はたしかにたいして面白くないから霊薬ドーピングやオイルをあえて使ってどんな敵にも準備を怠らない熟練のウィッチャーロールプレイで遊んでた
46
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:24:32.87
ID:QV7hxM/Y0.net
ゼルダの伝説
47
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:24:39.42
ID:G+eNBBDqp.net
ウィッチャー3
アサクリ オリジンズ
スカイリム
48
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:24:56.89
ID:K+6Er1yma.net
出来がよかったのはウィッチャーだけど面白かったのはゼルダ
49
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:24:59.22
ID:uy7nok5ld.net
ゲハで珍しくゲームについて真面目に語ってるな。
スパイダーマンも捨てがたいけどマップがちょっと狭い…
ウィッチャーかゼルダを押すわ。
個人的にはウィッチャーやけど
51
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:25:22.65
ID:TAX+zIxE0.net
オブリビオンだろ
53
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:26:18.98
ID:XkWqykzz0.net
グーグルアースw
55
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:27:38.36
ID:nLzBsYL/0.net
ホライゾンじゃねーかな
56
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:27:50.48
ID:V2vT5eJO0.net
史上最高となるとスカイリムかウイッチャー3だと思うがそもそもウイッチャー3ってオープンワールドって言っていいのか?って感じだが
63
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:29:36.60
ID:bTw/JkvnM.net
>>56
純粋にオープンワールドか?なんて言い始めると
大半のゲームは該当しなくなるから
大体でいいんだよ
ウィッチャーもソウルシリーズも全部オープンワールド
57
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:28:01.30
ID:KE5SaZB9d.net
フィールド「だけ」ならゼノクロに軍配上げたい
未だ突発的にミラ行きたくなるしWiiUが片付かん
58
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:28:28.89
ID:weZeVj1N0.net
オープンワールドって何気にシリーズ化に向いてないよなぁ
DLCはやりやすいだろうけど
なのでどんどん新規IPで作って欲しい
対馬やサイバーパンクも期待してる
62
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:29:27.15
ID:laV+4vDjd.net
ゼルダやな
64
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:29:48.99
ID:sUBQEW8J0.net
スカイリム
ゼルダよりはゼノクロのがまだ魅力有った
65
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:30:28.57
ID:lIV2Xyuj0.net
人生
67
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:32:24.53
ID:IK4qWoes0.net
ゼノクロは絵作りの上手さみたいなのはスバ抜けてたな
ただものすごく綺麗なハリボテ感がある
68
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:33:30.88
ID:KlHPSejj0.net
skyrimはバトルがクッソつまらんのがなあ
69
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:33:54.38
ID:UIVbmj0L0.net
ゼルダブレワイに1票
70
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:33:55.58
ID:twQyYicZd.net
ダクソがオープンワールド(笑)
71
名無しさん必死だな
2019/02/21(木) 11:33:58.08
ID:1qu4EqLe0.net
ホライゾン楽しかったしシナリオも良かったんだけど欲を言えば
スキル・キャラ育成に自由度なかったのと、主人公の行動による結果の変化が乏しかったのがね
次作ありそうな終わり方だったし、続編でその辺を手を加えたのを出してほしい
個人的にはゼルダbotw。↑にある「いっき」というのはあのファミコンのいっきのことかwww


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