【ファイアーエムブレム】任天堂の看板IPにまで登りつめる

2019年2月13日水曜日

switch ソフト雑談

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1
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:48:27.16
ID:obwzVpOg0.net
https://japanese.engadget.com/2019/02/12/2-14-7/
>次のニンテンドーダイレクトはファイアーエムブレム風花雪月ほかスイッチ新作

加賀「」
10
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:53:47.91
ID:m79v8EIhd.net
>>1
FEも出世したよな
2
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:49:25.84
ID:R7fULtsm0.net
ウォーズと何故差がついた
3
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:51:15.37
ID:RiffR/Sg0.net
ファミコンウォーズがベースだろ
4
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:51:47.82
ID:vahfQ6jY0.net
速くやりたいな夫婦円満
5
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:51:51.48
ID:9Pi28VEA0.net
あの絵で本当に大丈夫なんですかねえ
6
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:51:51.77
ID:1s1SwysYa.net
覚醒ifで大化けしたタイトル
なおエコーズ()
7
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:52:42.06
ID:4/V8Q1z4a.net
売れて20万本くらいだろ
まだまだ
8
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:52:57.60
ID:/ai4FFoQM.net
パケ売上300万、ガチャゲー利益が1年で260億だっけ?
そりゃ看板になるわ
9
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:53:44.80
ID:hMKPz7rPM.net
やっぱ山上って神だわ
25
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:06:32.84
ID:KwUqF8m5d.net
>>9
GBAから始めて五ヵ年計画で据え置きに復活させるって
山上が言い出さなきゃ終わってたからな
あと覚醒で結婚入れようとしたのも山上
神プロデューサー過ぎる
39
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:18:02.74
ID:JHygc2d40.net
>>9
寿司、リンカーン、#FEは振るわなかったな
11
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:54:20.26
ID:RQ0knoLt0.net
ヨッシーより格上の扱いなんやね
12
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:55:10.21
ID:+nnes4/I0.net
絵柄も今風になったし、
死んだらもう戻らないというのを改めて、復活モードを入れたのも大きかった
13
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:55:44.74
ID:iXJuGV6x0.net
FEは加賀が抜けた後から展開が積極的になった気がする
14
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:55:49.54
ID:WcAMKuTnr.net
Ifはキャラがよかったなジジイには不評だったけど
15
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:56:35.22
ID:wGywvdpg0.net
死んだままの方面白い定期
16
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:57:25.89
ID:LXf8PigU0.net
ユーザーは剣と魔法とドラゴンに飢えている
17
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 14:59:05.55
ID:N8lP4+tJ0.net
加賀は「手ごわいシミュレーション」を推し過ぎた
これが敗因

22
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:04:31.24
ID:cfbgBKlxa.net
>>17
作ったフリーゲームにイージーモードつけたりと
最近はそうでもないないんだよなぁ
クリア率が低いからつけたんだろうけど
35
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:15:18.71
ID:iXJuGV6x0.net
>>17
基本的にFEユーザーが求めてるのって手強いではなく
キャラに持たせるドラマ性、キャラゲーだったわけで
加賀はそこらへんよりも手強いの部分を主にやりたがってだからね
実際人気高い、紋章も聖戦も烈火もあまり難易度そのものは高くない
今のFEの方向に不満たらたらの懐古いるけどこの結果はなるべくしてなった感じだよ
18
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:00:46.92
ID:U7rBwKm/M.net
キャラに興味なきゃ
ずっとやってる事同じでクソつまらんわ
20
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:02:18.34
ID:bziOI6kZ0.net
エコーズは強いて言うなら歯車が便利で良かった
それ以外は正直あんまり褒める要素無い
21
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:03:48.88
ID:p1fe/eKrM.net
町歩きとかどうなんだろ
ちょっと面倒
23
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:05:20.68
ID:18z1/bYoa.net
feやったことないけどおもろいんか
スマホのやつとpvしか見たことないから結婚できてパネルでなんか戦闘ってイメージしかない

28
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:12:09.81
ID:iLoxdnR80.net
>>23
ディスガイアやデビサバみたいな感じ
コマ動かしてマップ攻略みたいなの好きなら楽しいんでね
31
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:13:10.73
ID:oix7exidM.net
>>23
面白くなきゃ29年もシリーズ続かねえって
ゲーム部分が面白い+キャラゲー要素+現代向けになってオタに受けた
これが今のFE
33
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:14:02.14
ID:QzDMNIXua.net
>>23
戦争のできるギャルゲー、だぞ
24
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:05:57.81
ID:PkTipsGv0.net
ゼルダとの二枚看板ファンタジーになったのは間違いない

ゼルダもbotwがシリーズ最高実績の超復権だぞ
国内マイナーとはもう言わせねえ
26
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:07:03.71
ID:4/V8Q1z4a.net
看板ならミリオンが条件だな
27
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:11:30.97
ID:X9dkZde+0.net
以下聖戦禁止
29
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:12:29.34
ID:iRgSQzO/p.net
さすが日本で2番目に出たSRPGだけのことはある
30
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:13:08.81
ID:pycf1PsKd.net
個人的には手強いシミュレーションになって欲しい
32
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:13:16.45
ID:QzDMNIXua.net
看板でなくて中堅でしょ
未だに国内ミリオン到達したことがない
34
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:14:49.96
ID:bziOI6kZ0.net
PXZやら幻影異聞録やら無双やらで他社コラボする事も多いよね
モンハンの武器にもなってたか
36
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:16:01.95
ID:iLoxdnR80.net
>>34
モンハンでマルス様になれた
37
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:16:52.11
ID:vC8lD2MX0.net
任天堂の看板IPになれるかは風花雪月がゼルダになれるかどうかだろ
38
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:17:16.33
ID:2rxZ798vM.net
一番好きなシリーズ作品はトラナナだが嫌いって作品はないな
あの運ゲーが個人的には好き
40
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:18:18.91
ID:iLoxdnR80.net
個人的に看板IPになる器じゃないんでならんでいいし
中堅ポジで手堅く固定ファンにむけてやってってくれりゃいい
41
名無しさん必死だな
2019/02/13(水) 15:23:44.52
ID:dZcg+vi8F.net
そもそも山上が担当した烈火から新紋章までずっとシリーズ右肩下がりさせてたわけだし、覚醒以降でも#FEとか大爆死させてるし
こいつだけの功績とか言うのは無理があるわ

ゼルダ並みの売り上げは難しいと思うけど、これよく続いたなあ。


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