XCloudはSTADIAよりも遥かに低遅延で必要帯域も低い

2019年3月21日木曜日

STADIA XCloud

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1
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:03:28.60
ID:KBoAsQLwM.net
xCloudは現在のテストで遅延はわずか10ms(STADIAは会場デモで100ms以上)
安定動作に必要なネットワーク帯域は5Mbps(STADIAは1080pで25Mbps)

世界最多のクラウドデータセンター(GCPの3倍以上リージョン)を有するMS Azureを使い
より多くの地域で低遅延クラウドストリーミングを実現する

原理上Xbox Oneのタイトル全てが対応可能で
Xbox Game Passとのサービス統合も示唆

MSの目標は地球上の全ての人間に提供すること

xCloudの詳細発表が見込まれるMSのGDC基調講演は明日


https://www.windowscentral.com/project-xcloud-input-lag-measures-10-ms-may-need-5-mbps-internet
https://www.eurogamer.net/articles/2019-03-19-microsofts-cloud-gains-substance
20
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:12:27.68
ID:SY+ASjCWx.net
>>1
今はoneSベースだよ
その後アナコンダベースのやつも開始する予定
2
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:05:12.85
ID:bqKSV8o90.net
STADIAは自社コンテンツもろくにないしMSに勝てる要素ないじゃん
3
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:05:36.40
ID:HK2d6cRJ0.net
レスポンス重視なんだろう
googleの方は操作遅延あるし
4
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:05:42.37
ID:OhgB4sgK0.net
見習えよGoogle
5
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:05:46.54
ID:qDaqLdxL0.net
一気に来たな
6
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:06:11.62
ID:4QLXB6aT0.net
Google「野郎、俺を踏み台にしやがった」
33
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:19:55.71
ID:AvvJAXPAM.net
>>6
Xクラウドの存在は前から明かしてたんだから勝手に踏まれに来ただけだな
7
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:06:46.47
ID:o0qnrRJ50.net
Mixerも低遅延だし特別な技術持ってるんだな
8
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:07:05.11
ID:JW7GTILja.net
GAIKAIとかいうクソシステムはどうなった
35
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:22:44.98
ID:imVgDkrW0.net
>>8
MSもGoogleも使ってるCloudinputとか、諸々の大本の特許はGaikaiやで
9
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:07:07.57
ID:jf5pLdCRd.net
みんな画質のことばかり言ってるけど音質はどうなの
10
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:07:53.16
ID:8FXwQO2nd.net
Google様はGPUは10.7 TFLOPSだけどマイクロソフト様はなんぼなん?

後から発表するMS様が有利だろうけど
38
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:24:42.03
ID:TIW9yp5Xd.net
>>10
クラウドでTflops煽りは広帯域を要求するので良いとは限らん
GoogleとしてはE3でのScarlett発表の前にネジ込むしか無かった
47
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:30:41.24
ID:1uHMyWHB0.net
>>38
Cloudゲームはハード性能上がっても結局の所はムービーだから解像度変わらなけりゃ回線帯域は変わらんだろw
11
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:09:04.44
ID:tqp481Vf0.net
Silverlightも発表時は驚いたもんな
12
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:09:11.95
ID:ZdbMhkHn0.net
ゲーム基幹技術の殆どを牛耳っててクラウドじゃ設備最強のMS相手に
思いつきで参入して来てたようなGoogleが勝てるわけがない
13
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:09:37.84
ID:utyiH7QR0.net
どこもかしこもクラウドやなあ
15
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:10:51.36
ID:JW7GTILja.net
>>13
2020年から5Gが来るからなぁ
14
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:10:13.32
ID:zigUA+KR0.net
ゲーム中にクラウドに処理投げるのはMSは前からやってたしな
既にある程度ノウハウがあるということか
16
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:11:26.69
ID:0NsD7IvVM.net
必要帯域が低いのは圧縮技術が凄いのか
ただ単にビットレート低いだけなのかによるな
前者ならいいけど
17
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:11:38.65
ID:HK2d6cRJ0.net
MSのほうがソフトもあるしな
18
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:11:45.36
ID:POEuWm0gM.net
マジで遅延が10msなら問題ないレベルだが、うさんくせえとしか言えん
5Mbpsで安定動作も非常に嘘くさい
というか箱Xが1070並ってほざいておいて
実際は1060並でしたーって後だから信用できんわ
26
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:15:40.74
ID:5HU4xku30.net
>>18
1070以上とDFで検証散々出てるんだからいい加減そこは認めろよ
30
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:17:45.61
ID:kgQP0O2k0.net
>>18
GTX1060じゃXbox One Xの2/3ぐらいしかないが
34
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:20:23.89
ID:POEuWm0gM.net
>>26
それPS4が1.84Tflops並の詐欺だからな
確かにPS4のGPUはその性能があるが、実際にはそんな性能出ないわけで
これ箱Xも同じなんだわ
19
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:12:18.38
ID:vvvEUCX/0.net
まあゲーマー向けのクラウドはこっちだよな
21
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:12:37.86
ID:w8EK/rze0.net
SIE「AWSしかねぇ!」
22
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:13:21.79
ID:PCzRPSzA0.net
XCloudとAzureって何が違うの?
115
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 18:27:50.80
ID:JFq7WIYNd.net
>>22
名前と用途
多分、動かすマシンは同じ
23
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:13:53.16
ID:+ptPukI6a.net
チョニーだけ遅れてね?
24
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:14:05.48
ID:+UVMZAbq0.net
MS側から見ると携帯機も捨ててCS据置専になったソニーと
YoutubeにChrome検索と既存の広告収入も含められる
Googleに挟み撃ちでなかなか大変そうではある
28
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:17:18.89
ID:QrQ0xDEEM.net
>>24
そこで重要なのが任天堂をどう取り込むか ってわけよ
強力な独占ソフトがあれば他のクラウドサービスなんて目じゃない
25
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:14:13.92
ID:jofXewzb0.net
GCPはリージョン数15でAzureが54ぐらいだっけ
まぁ物理拠点が圧倒的に多い分MSの方がかなり優位だろうな
とくにMSは日本に2ヶ所もデータセンター置いてるし
27
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:17:07.63
ID:ut66660XM.net
クラウドサービスで遅れを取るのはまずいからな
29
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:17:29.34
ID:8FXwQO2nd.net
Google様と同じようにテレビやスマホでもできるのかね?
31
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:19:41.42
ID:PWfSS2M+0.net
Google、発表とか色々焦ったな
全然詳細がわからないグダグダプレゼン見せつけただけだった
32
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:19:50.78
ID:Bnmvt4TN0.net
さぁソニーはどう出る
42
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:27:22.58
ID:pUC4X+Ta0.net
>>32
E3撤退します
36
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:23:06.29
ID:MJkQQtJb0.net
現在MSが有するゲーム関連技術やサービス
ゲーム産業はMSなしでは成立しない

37
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:24:25.44
ID:HK2d6cRJ0.net
こっちはGDC前に発表してるよな
39
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:25:09.79
ID:n70G03iV0.net
対戦系のゲーム持ってるところはクラウド頑張らないとな
チーター一掃できるだろうし
41
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:26:52.69
ID:zRhTVoHM0.net
たまにやりたいものが出たときに課金するとかすれば箱はもう買う必要なくなるからお得やな
やりたいものが出るのか知らんけど
43
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:28:56.33
ID:d3pJvS+Ia.net
スイッチでできるマイクロソフトの方が魅力的だろ
44
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:29:50.19
ID:HVAUfrS5p.net
蓋を開ければ目糞鼻糞になると予想
46
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:30:20.25
ID:EvOO2ymf0.net
クソニー潰れるならMSでもグーグルでもいいぞ。ソニー自体が業界のガン
48
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:31:20.20
ID:EvOO2ymf0.net
少なくともすでにForza horizon4はXcloudで実践稼働できてる
49
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:31:40.00
ID:AFBkFykl0.net
GoogleはまずMS並みにスタジオ揃えないと勝負にならん
51
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:32:03.97
ID:d3pJvS+Ia.net
ゲーム機でできないgoogleのやつは魅力なさすぎる
スマホでやっても面白くもない
52
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:32:48.47
ID:Pd3uUyec0.net
Googleのほうは広告表示するなら無料って話が出てるな
tuberが配信時も広告が画面の端に流れてるのでそこで収入を得るモデルのようだ
MSは配信モデルが弱いから無料モデルは難しそう
53
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:33:07.85
ID:bU1/bXyoa.net
さすがにこういうソフトウェアの基礎技術は
MSのが上だろ
58
名無しさん必死だな
2019/03/20(水) 17:37:52.30
ID:mE9mRMGc0.net
GoogleのはブラウザがあればそれでOKってのがいいな
ハードは何でもよしで無料なら一気に広まりそう
XCloudはSTADIAよりも優れているらしいということらしいwww
















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