2 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 10:56:45.21ID:rJuRg9S90.net
初代の静かな怖さが欲しい
83 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:11:47.37ID:HBiwI+bl0.net
>>2
胴囲。
胴囲。
3 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 10:56:47.81ID:BXYJfCpU0.net
あと50年続けろ
91 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 15:23:09.93ID:dNugFZ7j0.net
>>3
中西は80年続けるっつってるぞ・・・
中西は80年続けるっつってるぞ・・・
4 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 10:57:11.98ID:AQq4T88X0.net
ランダム性
5 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 10:58:21.94ID:GPzJpi3na.net
ライフルより拳銃の方が威力高い世界で実銃出してねなんてよく言うわwwwwww
6 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 10:58:53.06ID:VDxDgt6A0.net
謎解き
7 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:00:21.51ID:L48FB70d0.net
リベ1の雰囲気をもう一度
8 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:01:16.31ID:0UJZkd4Ia.net
アウトブレイク3
最強武器は木の棒
最強武器は木の棒
9 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:01:31.48ID:vXXvGikZ0.net
サイコブレイクみたいなホラー
10 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:02:19.35ID:tBM5FZ9n0.net
42 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:26:19.23ID:Msl5BqhF0.net
>>10
これなんだっけ…
これなんだっけ…
44 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:28:29.16ID:vPUd5Qqc0.net
>>42
2のイメージイラスト違う?
2のイメージイラスト違う?
54 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:39:43.61ID:Msl5BqhF0.net
>>44
ありがとう、すっきりした
ありがとう、すっきりした
11 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:02:24.12ID:oZ4m2L48d.net
7は原点回帰
12 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:02:50.65ID:EHU/JF5d0.net
アシュリー
13 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:03:16.32ID:82PdJ9tu0.net
恐怖感
恐怖感
恐怖感
14 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:03:35.13ID:ySnNE9P10.net
7体験版やったけど原点回帰を全く感じなかった
P.T.だわあれ
P.T.だわあれ
15 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:03:40.42ID:1J9tXEce0.net
1みたいな方向性に戻せ
最近のはホラーじゃなくアトラクションだ
こわくもなんともねー
最近のはホラーじゃなくアトラクションだ
こわくもなんともねー
16 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:04:19.95ID:BXYJfCpU0.net
7ってアンブレラ出てくるんだっけ?
19 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:05:47.16ID:ySnNE9P10.net
>>16
体験版のアンブレラのマークなら出たよ
体験版のアンブレラのマークなら出たよ
21 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:07:15.81ID:BXYJfCpU0.net
>>19
あのマークってアンブレラコアと同じなんだよな
あのマークってアンブレラコアと同じなんだよな
24 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:08:34.33ID:ySnNE9P10.net
>>21
アンブレラコアやってないからわからぬ
アンブレラコアやってないからわからぬ
29 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:12:51.49ID:BXYJfCpU0.net
17 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:04:24.65ID:IxlqfdTM0.net
ドア「ギー」
インクリボン「カタカタチーン」
インクリボン「カタカタチーン」
18 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:04:52.76ID:ysSepOq6d.net
普通のゾンビにしろ
22 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:07:24.84ID:GPzJpi3na.net
7はあれ80年代ホラーじゃなくて90年代以降のブレアウィッチプロジェクトとかの路線だろ
23 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:07:33.09ID:HCIPcHqOa.net
7は原点回帰厨って言ってる奴まだ居てんだな
見下ろし視点でもなく完全にFPSのどこが原点なんだと
見下ろし視点でもなく完全にFPSのどこが原点なんだと
27 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:10:30.84ID:HY//CTL40.net
もうシリーズ〆て
だらだらやってるからどんどんつまらなくなる
だらだらやってるからどんどんつまらなくなる
28 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:10:54.29ID:RraWk41o0.net
初代初めてやったときセーブポイントの部屋に入ると心底ほっとしたけど
最近のやつは1みたいな恐怖感が無い ソンビ駆逐ゲー
最近のやつは1みたいな恐怖感が無い ソンビ駆逐ゲー
30 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:15:16.09ID:MfLj7o060.net
1の怖さはハードの限界の解像度の無さに起因するところが大きいからな
これはサイレントヒルにも言える、静岡1の怖さ気持ち悪さはハンパ無いが解像度がよくなるとそこまでは感じない
これはサイレントヒルにも言える、静岡1の怖さ気持ち悪さはハンパ無いが解像度がよくなるとそこまでは感じない
31 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:16:53.20ID:7weEvAWH0.net
ライセンス回避のための架空銃ブームに乗らないで欲しいって事だよね
32 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:17:23.98ID:Ehbd6c9e0.net
ショットガン弾の貴重感
33 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:20:48.71ID:z8VLoEWj0.net
あの雑なポリゴンだから余計に怖かったのかも
36 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:21:35.62ID:dL7OHsIK0.net
アシュリーに会いたい
37 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:21:48.22ID:vPUd5Qqc0.net
QTE排除
38 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:23:30.21ID:dT+L3ztKK.net
サバイバルさせろ
40 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:25:06.71ID:GT1qFB1+0.net
1や0のリマスターを見ろ
普通に綺麗な画質でも死ぬほど怖いゲームになってるじゃん
初代みたいな固定カメラのラジコン操作を今の技術で作るのはアリだと思う
普通に綺麗な画質でも死ぬほど怖いゲームになってるじゃん
初代みたいな固定カメラのラジコン操作を今の技術で作るのはアリだと思う
41 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:25:12.37ID:L48FB70d0.net
グラハムの妹がアシュリーってマジ?
43 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:26:53.47ID:rJuRg9S90.net
0や1は綺麗でくっそこわい
ああいうバイオを求めてる
ああいうバイオを求めてる
45 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:28:56.31ID:6lBjgmrj0.net
小さな女の子
47 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:31:40.17ID:L48FB70d0.net
どーでもいいけど、バイオ6のハオス倒せなんだが 弾がにゃい
49 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:36:29.13ID:dD7OO1nxd.net
>>47
ラストのハオスならあいつが出してくる細胞片みたいなの破壊すれば弾出るっしょ
ラストのハオスならあいつが出してくる細胞片みたいなの破壊すれば弾出るっしょ
51 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:37:08.36ID:L48FB70d0.net
>>49
やってみ?
やってみ?
52 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:37:20.35ID:L48FB70d0.net
ミス やってみる
53 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:38:53.72ID:fG/niWiw0.net
鈴木史朗
55 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:46:21.94ID:8cZF8gBC0.net
1はPSの起動音も怖い
56 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:46:44.55ID:9WrNyZSyr.net
脱出 弾丸有限 サバイバル ホラー
58 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:53:59.65ID:IPZ9IQc8d.net
セーブ部屋の音楽聞くとホッとしてた頃が良かったな
65 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:25:10.83ID:E6g3RBMo0.net
>>58
ベロニカのセーフルーム好きだったな
ベロニカのセーフルーム好きだったな
59 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 11:55:38.44ID:oZ4m2L48d.net
7体験版は全編あんな感じではないし原点回帰はないだろw
61 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:11:01.67ID:fkuxyjzE0.net
原点回帰ってのはホラー重視の事であって声がデカイだけの懐古厨だけが支持してるような時代遅れで売れない固定視点に戻すと言う訳ではないよね
62 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:18:19.37ID:HCIPcHqOa.net
完全FPSな時点で何言っても無駄、拘り捨てた時点でオワコン
そんな一人称じゃないとリアルな怖さ実現出来ないとか、代わりの面白いホラゲーで充分
そんな一人称じゃないとリアルな怖さ実現出来ないとか、代わりの面白いホラゲーで充分
63 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:20:27.69ID:fkuxyjzE0.net
リメイク1や0が出た時ろくに買わないで路線変更を余儀なくさせた懐古がよく言うわ
64 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:23:34.95ID:HCIPcHqOa.net
うわこいつキモ
脳内バトルしとる
脳内バトルしとる
66 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:28:38.72ID:EHU/JF5d0.net
謎解き要素が足りない
全く分からなくて館中ウロウロしてまわってくだらないところでダメージくらっちゃったりインクリボンが無くて絶望したりとかまたしたい
全く分からなくて館中ウロウロしてまわってくだらないところでダメージくらっちゃったりインクリボンが無くて絶望したりとかまたしたい
67 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:32:37.15ID:kuOBkckh0.net
1~コードまでやったけど
友達のうちで4やらせてもらって
小屋の中で紙袋チェーンソウに体切られて怖くて辞めた
それ以降バイオやってない
友達のうちで4やらせてもらって
小屋の中で紙袋チェーンソウに体切られて怖くて辞めた
それ以降バイオやってない
68 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:53:47.74ID:iIt8xDR00.net
4は周回プレイが面白い
チェーンソー男が怖いのならチェーンソー姉妹とか耐えられないだろうな
チェーンソー男が怖いのならチェーンソー姉妹とか耐えられないだろうな
92 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 15:36:18.27ID:lF/pw+hy0.net
>>68
今さっき4クリアしたんだけど何で周回がおもろいん?
今さっき4クリアしたんだけど何で周回がおもろいん?
96 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 17:19:20.49ID:Yt6PU2fWd.net
>>92
武器改造や縛りプレイおもしろくないならこのゲーム向いてないよ
武器改造や縛りプレイおもしろくないならこのゲーム向いてないよ
69 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:54:56.73ID:JCeLPgmF0.net
英語の授業でアンブレラ出てきたとき
ニヤニヤしたよな
ニヤニヤしたよな
70 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:55:46.86ID:A5odeH+ad.net
謎解きはつまらんからチェーンソー男みたいな緊張する敵が欲しい
72 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 12:58:03.68ID:n0D8Qp1rd.net
7の良くわからんFPSでやっとバイオが帰ってきたとか言ってる奴は懐古ですらないエアプ
74 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 13:00:40.56ID:Bnm3PRgR0.net
窓突き破って犬が出る
75 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 13:47:08.73ID:O5EdNjZ30.net
主人公が何も知らないってのは原点回帰だな
1、2、0以来無かったからな
1、2、0以来無かったからな
76 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 13:49:02.81ID:g8Uo/k1MH.net
外人がゾンビをバンバン撃つゲームに成り下がってしまったな
77 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 13:50:34.92ID:sZ5P45hyd.net
元からそんなゲームじゃんエアプ
78 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 13:54:41.35ID:g8Uo/k1MH.net
ハウスオブデッドみたいなゲームと変わらん様になったってこった
79 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 13:56:02.97ID:ZVq0FSIP0.net
二階から像を落として壊す爽快感
80 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 13:56:14.55ID:APogcghV0.net
恐怖に重点置いてるんなら原点回帰で合ってるじゃん
固定カメラでラジコン操作で敵はノロノロゾンビじゃなきゃ原点回帰じゃないとか見解狭すぎ
固定カメラでラジコン操作で敵はノロノロゾンビじゃなきゃ原点回帰じゃないとか見解狭すぎ
81 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:01:42.05ID:FI0R9pZqd.net
バイオ懐古はマジで操作性悪い方が怖いとか言い出すからな
82 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:09:24.31ID:zUGY2XYQ0.net
主人公もそうだけどプレイヤーの無知さももう再現できないからな
何が待ってて何が起こるかわからない恐怖は難しい
何が待ってて何が起こるかわからない恐怖は難しい
85 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:16:39.11ID:WD57pRLXr.net
>>82
ぼく「どうせアンブレラ」
ぼく「どうせアンブレラ」
84 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:14:03.46ID:RraWk41o0.net
バイオ1の窓から犬ガシャーン!はトラウマ
リッカーの即死攻撃は初見殺し
死んだ振りしてるゾンビは…踏み潰してしまえ!
リッカーの即死攻撃は初見殺し
死んだ振りしてるゾンビは…踏み潰してしまえ!
86 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:17:08.04ID:FBOoga5yd.net
リメイクのヌルゲーっぷりには心底呆れた
87 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:18:54.37ID:iIt8xDR00.net
体験版のよかった点はパートナーがいなかったことかな
88 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:19:41.21ID:FBOoga5yd.net
1の恐怖感wとかチェーンソー男の方がよっぽど怖いわ
90 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:26:28.42ID:WD57pRLXr.net
>>88
じようじが出てきたときの恐怖
じようじが出てきたときの恐怖
89 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 14:25:24.76ID:ZVq0FSIP0.net
あの頃はそういうゲームが無かったからなぁ
今あのドキドキはもう得られないわ
今あのドキドキはもう得られないわ
93 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 16:42:52.63ID:Kcr/lPw/0.net
2のようなビックリポイントがほしい
リベ1のような原点回帰()はいらん、特にラスボスはひどい
リベ1のような原点回帰()はいらん、特にラスボスはひどい
94 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 16:58:00.25ID:i0SlGK+X0.net
ノロノロゾンビ
スタイリッシュな化け物はイラン
スタイリッシュな化け物はイラン
95 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 17:10:24.80ID:HCIPcHqOa.net
TPSとFPSの分別も出来ない奴が懐古がーほざいてて草
97 :ゲーム脳通信2016/09/03(土) 18:18:24.29ID:O5EdNjZ30.net
やっぱ中西が言ってたアイテム管理と恐怖と~なんちゃらってのがいちばんバイオを表してたな
だから7は期待してる
7のインベントリは結構気に入ってる
だから7は期待してる
7のインベントリは結構気に入ってる
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1472867774/
女
脳みそは何求めてる?
ゲーム脳
怖く見せるのって日本人が上手だと思うので頑張ってほしいです。
0 件のコメント:
コメントを投稿